超能专长(Metapsionic Feats)
随着一名显能者灵能知识的增长,他能获得专长赋予他以与原先略有不同的方式来展现设计或学习的异能。例如,一名显能者可以学习如何使他所展现异能的持续时间比平时更长,伤害比平时更高,或以其他方式使异能得到改善。更多超能专长的信息,请看《扩展灵能手册》第40页。
超级异能(Metapower)[超能]
你可以用一个超能专长永久性地改变一个你所知的心灵异能。
先决条件:有能力展现心灵异能,任意其它超能专长。
效果:选择一个异能以及一个你已知的超能专长。从此起,每当你展现所选的异能,其都将搭配所选的超能专长。展现该超能后异能的总灵能点比通常的消耗减少2。除了减少灵能点消耗,所有使用超能专长和该异能的条件都不能免除(例如,你仍需消耗你的灵能专注)。此组合一经选择不可改变。此组合可以如同一个未经修正的异能般被你所知的其他超能专长影响。
特殊:你可以多次获得本专长。每一次选取了它,你选择一个异能--要么是你已经修改过的要么是你所知的其它异能--并降低使用该不同的特定超能专长所花费的2点灵能点。
晦暗异能(Stygian Power)[超能]
你所展现的异能都被负能量烙上了恐惧的印记。
先决条件:晦暗统领(Stygian Archon),知道两种使用负能量的异能。
效果:你必须消耗你的灵能集中来使用本专长。你可以改变由晦暗异能所造成的负向等级效果以使任何活物在获得一个由该异能所造成负向等级的同时战栗1分钟。晦暗异能的目标可以尝试利用意志豁免来对抗该异能的豁免DC(即使它通常不允许进行豁免)以免除该效果。这是一个影响心灵的恐惧能力。免疫恐惧的生物并不能免疫该异能的主要效果,但他们不会受到战栗效果的影响。
使用本专长将使相应异能多耗费2点灵能点,该异能总耗费不能超过你的显能者等级。
灵能击倒(Knockdown Power)[超能]
你所展现的灵能可以击倒生物
收益:为了使用这个专长,你必须消耗掉你的灵能集中,被灵能击倒所修饰的异能可以击倒在避免灵能所带来的任何或者全部伤害中豁免失败的生物。它只能被用于允许反射豁免并且影响一个区域的灵能。不允许豁免的灵能被灵能击倒增幅时没有益处。
有着反射闪避能力的生物在豁免失败的时候也会被击倒,有着精通反射闪避能力的生物在豁免失败的时候不会被击倒。被影响并且豁免失败的飞行生物被迫降低10英尺。
例如,如果一个生物,对灵能击倒的能量锥豁免成功并且受到一半伤害,它并不会被击倒。如果它豁免失败并且受到全部伤害,它会被击倒。
使用这个专长使得付出灵能点增加2,总的灵能点不能超过你的显能者等级。
灵能链接( Linked Power)[超能]
你可以将灵能链接起来,让一个你这回合展现的灵能引发另一个灵能在下一回合起效。
收益:为了使用这个专长,你必须消耗你的灵能集中。展现一个被这个超能专长影响的异能意味着你需要选择两个灵能,一个你想要在这轮展现的,和一个你想要在下一轮展现的。本轮展现的灵能没有任何变化,被链接而在下一轮展现的灵能同理。但是你不需要在下一轮耗费灵能点或者动作以展现被链接那个异能。
被链接的法术的目标(对象或者区域)与你这回合显能的目标相同。如果你这回合展现的异能没有区域或者目标,在下一轮为被链接的灵能选择目标。如果相同的生物成为两个灵能的目标,它分别结算两个灵能的影响并且为每个灵能单独豁免(如果有的话)。例如,一个链接了灵能魅惑术的灵能魅惑术,两个豁免都失败只会导致一个冗余的效果(当然,在这种情况下,目标的同伴为了解放目标需要成功通过两次解除尝试)
在被链接的灵能于下一轮起效的时候,它可能已经并没有什么用了,但是在另一方面,你可以在下一轮自由行动。
使用这个专长增加这一轮展现的灵能消耗,其值为被链接的那个灵能的灵能点消耗。例如你将能量震慑(3点)和能量爆发(5点)作为链接灵能展现,总的灵能消耗为8.你以此方式消耗的灵能点不能超过你的显能者等级限制。
能量对偶(Paraelemental Power)[超能]
当你使用允许你选择一种类型的能量的灵能的时候,你有了更广泛的选择,你可以将能量和物质混合起来。
先决:特选能量
收益:当你选取这个专长的时候,你必须选择你的特选能量专长所选取的能量类型。为了使用这个专长,你必须消耗你的灵能集中。当展现符合你选择的那个能量类型的灵能的时候,你可以使用对偶的能量来进一步增强你的灵能。对于寒冷来说是冰,对于火焰来说是岩浆,对于电来说是泥,对于声波来说是烟。受此专长影响的灵能保留其原本的能量描述符。
被能量对偶的灵能伤害的目标会如下述受到额外的影响,对于通常允许豁免的能量类灵能,目标只在豁免失败的时候受到附加效果。成功的豁免会忽视下面的附加效果。对于通常不允许豁免的灵能效果(例如能量射线),仅仅对于额外的效果,目标可以进行一个坚韧豁免(使用这个灵能的DC)来忽视这个效果。
冰:与寒冷能量相同,但是使得受到影响的对手只能做一个移动动作或者标准动作(而不是两者),因为他们需要从冰里挣扎出来。这个效果持续一轮。在这段时间内,灵能视为还在生效,可以被正常解消。
岩浆;如同火,但没消失的岩浆在下一轮额外造成2d6的伤害。在这段时间内,灵能视为还在生效,可以被正常解消。
泥:如同电,但是目标被覆盖在泥浆中并且纠缠1轮,之后泥浆挥发消失。在这段时间内,灵能视为还在生效,可以被正常解消。
烟:如同音波,但是目标在下一轮剧烈咳嗽,被限制在一个移动动作或者一个标准动作(而非两者)一轮。在这段时间内,灵能视为还在生效,可以被正常解消。
使用这个专长提高2点灵能消耗,总消耗不能超过显能者等级。
精神吸取(Phrenic Leech)[超能]
受到你的灵能影响的灵能生物在精神上同样被吸取了。
收益:你必须消耗你的灵能集中来使用这个专长。这个超能专长可以用在任何针对单一目标并且允许豁免来避开一部分或者全部效果的灵能上。如果目标在豁免中失败,它失去1d6灵能点。你从此中得到1灵能点,如果你的灵能点已满,从目标中汲取的灵能点消失。
使用这个专长提高2点灵能消耗,总消耗不能超过显能者等级。
灵能跨界(Transdimensional Power)[超能]
你展现的灵能可以影响潜伏在其他位面的目标或者入口在灵能目标去区的次元空间。
收益:你必须消耗你的灵能集中来使用跨界灵能。一个跨界灵能在虚体生物,灵界或者影界的局面,在灵能范围内的次元空间里的生物上有完全的效果,这包括灵体生物,闪现或者影行的生物,显现了的幽魂,和在魔绳术,便携次元洞或者其他可移动次元空间中的目标。
如果灵能需要目标,你必须能观察到那个生物。但是,你并不需要观察到生物以让它受到区域效果(爆发,锥形,扩散,弥漫)
使用这个专长不增加灵能点消耗。
正常:只有力场效果可以影响灵界生物,没有什么主物质位面的攻击能影响影界生物或者次元空间内的生物。对虚体生物,除了力场效果,其他灵能有50%的失手率。